第一次用 opus 5.5 开发 3d 第一人称格斗游戏,感觉它总是搞不定手指。谈谈我的经验(要求是,我不会提供动态捕捉,不会提供自己手部照片): 1、没有任何约束时,它默认 py 计算,效果很差。 2、再次改进:让它搜索图片进行扫描,略微提升。 3、再次改进:让它用 blender mcp 也试了,略微提升。 4、再次改进:要求在 blender 里进行严格的穿模检测,显著提升,但是感觉还是差很多味道。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题


  • 情报分类:技术学习与提效
  • 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
  • 信息来源:服务器 / LINUX DO - 最新话题
  • 发布时间:2026/9/26 02:37:07