IT之家 9 月 20 日消息,六月中旬的一次 Zoom 线上会议上,索尼向小岛工作室(Kojima Productions)抛出一则重磅消息:这家科技巨头将停止出资扶持该工作室的下一款新作 —— 万众期待的谍报题材游戏《PHYSINT》。会议结束之后,工作室社长平野真二(Shinji Hirano)惊叹于导演小岛秀夫重返工作岗位的速度之快。 “听到消息的那一刻,我的脑子一下子就一片空白。”平野真二借助译员表示,“最让我意外的是小岛之后的反应。他径直回到自己的房间,就继续埋头工作了。” 据IT之家了解,小岛秀夫是游戏界最负盛名的游戏制作人之一。两年前,索尼 PlayStation 宣布出资开发《PHYSINT》;这款作品将让小岛重回谍报潜行这一题材,正是该题材曾诞生出他影响力最大、知名度最高的一批游戏。双方在六月终止合作一事直到本月初才公之于众,不仅震动了整个游戏圈,就连工作室内部部分员工对此也感到十分意外。 “我当时完全惊呆了。”小岛秀夫在接受《华盛顿邮报》采访时,经由翻译说道,“我没有感到愤怒,也并不悲伤。脑子里只在思考:接下来该怎么办。这件事对我们而言是一场巨大危机,当时我还不能把情况告诉手下的员工。” 他心里一直挂念着设在东京办公室的近 200 名员工;工作室所在地就在索尼总部大楼的街对面。 “我们是一间独立工作室。一旦投资方撤资,工作室就有可能直接倒闭。”小岛秀夫说道。此后,《PHYSINT》已经找到了新的发行合作方 —— 微软旗下的 Xbox。 小岛秀夫早年在科乐美(Konami)奠定了自己的声望。由他打造的《合金装备》(Metal Gear)系列,把潜行动作玩法以及启用真人演员、电影化叙事的创作形式推向大众视野。据报道,因为项目理念分歧,小岛于 2015 年离开科乐美。就在同一年,科乐美取消了恐怖游戏《寂静岭 P.T .》(Silent Hills)项目;该作原本是小岛与电影导演吉尔莫 · 德尔 · 托罗(Guillermo del Toro)联合执导,诺曼 · 瑞杜斯(Norman Reedus)担任主演。 2015 年 12 月,小岛秀夫成立独立工作室,并与索尼展开合作,先后推出了 2019 年的《死亡搁浅》(Death Stranding)以及 2025 年发售的续作。 《死亡搁浅》系列概念宏大,再加上早年的《合金装备》,让小岛秀夫被很多人视作能够预判大规模社会变迁的游戏制作人;例如虚假数字信息传播、新冠疫情之下的社会孤立现象,这些议题都曾在他的作品当中有所体现。 自 2015 年起,粉丝就不断给小岛秀夫发送邮件,恳请他继续制作《合金装备》新作。原本他一直希望跳出旧有潜行题材;但 2020 年他生了一场重病之后,开始思考自己的生命时限,还剩下多少时间可以用来做游戏。于是他改变想法,和时任 PlayStation 首席执行官吉姆 · 莱恩(Jim Ryan)探讨新项目构想。小岛回忆,当时莱恩对此十分兴奋,两人就此握手达成初步意向。 2024 年 1 月,小岛秀夫与他的好友、PlayStation 工作室负责人赫尔门 · 赫斯特(Hermen Hulst)一同对外正式公布了《PHYSINT》项目。 今年 6 月,索尼方面发起一次会议,平野真二、小岛秀夫以及小岛长期的翻译斋藤明(Aki Saito)均出席了会谈。出于对索尼的尊重,小岛秀夫没有透露究竟是索尼内部哪位负责人传达了撤资决定。 彭博社本月早些时候援引知情人士消息称,索尼选择退出,背后的顾虑包括项目预算、交付延期风险、潜在盈利水平,同时还有该作不再为 PlayStation 平台独占这一因素。报道还提到,《死亡搁浅》两款作品的营收并未达到索尼方面的预期。 针对该报道,小岛工作室发表书面声明予以反驳。 “对于互联网上缺乏事实依据的猜测,小岛工作室通常不会公开回应。然而,该报道涉及我们与 PlayStation 的关系、《死亡搁浅》系列的商业表现,以及《PHYSINT》的制作计划和投资等方面的猜测,造成的影响已不仅限于小岛工作室,也波及到了一直支持我们的玩家、创作上的合作伙伴,以及过去三十年来与我们共同工作的各方人士。”声明写道。 声明称,“在此,我们明确说明:小岛工作室目前经营状况健康,并保持盈利;在与 XBOX 紧密合作下,《PHYSINT》的开发正在顺利推进;小岛工作室与 PlayStation 的关系也依然牢固。” 小岛秀夫称,索尼当时并没有向他说明终止投资的具体缘由。索尼方面也没有回应媒体的置评请求。 “我们实在无法理解这件事。”小岛秀夫补充道,他很遗憾如果能够在项目更早阶段就收到通知会更好。“吉姆 · 莱恩虽然已经退休,但我始终认为,这是索尼互动娱乐和我本人已经达成共识、携手去完成的项目。” 小岛秀夫本人依旧对《PHYSINT》抱有极大信心;一想到这款游戏有可能彻底取消,他依然心绪难平。 “这会是我这辈子所能打造出的最重磅的一款作品。”他一边说话,一边在空中挥着手,“我从来没有设想过,《PHYSINT》居然会面临被叫停的命运。” 会谈结束之后,小岛秀夫重新开始修订游戏的整体构思,但同时也在苦苦思索该如何把这件事告知工作室其余员工。一开始他先召集各团队主管,表明自己打算继续推进项目、另寻新发行商。他十分焦虑,担心会出现员工流失。 “当时的处境几乎就像一艘正在下沉的船。”他说道,“我以前在科乐美就经历过一模一样的处境。” 这间工作室的业务模式,依靠的是按单个项目分别谈判发行合作。微软原本就已经是小岛另一款恐怖新作《OD》的发行商;该作由乔丹 · 皮尔(Jordan Peele)参与编剧,亨特 · 谢弗(Hunter Schafer)出演。但小岛秀夫表示,仅仅依靠这一个项目并不足以维持整个工作室的运转。 “当初我们已经专门为《PHYSINT》招聘了一批人员。”小岛秀夫说。在 PlayStation 撤资之后,工作室并没有裁员。他把一部分员工调配到乔丹 · 皮尔合作的项目上,同时保留一支小规模团队继续推进《PHYSINT》的开发。 “员工对我而言是最重要的。”他说道。 小岛秀夫已经完成《PHYSINT》的剧情大纲与游戏整体构思,连分镜脚本也已经写好;工作室现已着手制作三维模型,同时开展演员扫描工作,刚刚对外公布的主演比尔 · 斯卡斯加德(Bill Skarsgård)也包含在内。小岛透露,现阶段他们正在多款游戏引擎之间进行试验,尚未最终敲定选用哪一款引擎。 索尼这次叫停项目,勾起了小岛秀夫当年科乐美取消《寂静岭 P.T .》时的回忆。当年为了宣传该项目,小岛工作室制作了可游玩预告 《PT》;这款后来已经从商店下架的试玩版,自 2014 年推出之后,启发了之后无数恐怖游戏。原定联合执导该片的德尔 · 托罗当年也曾在 2016 年的一条措辞激烈的推文当中,痛惜这个项目就此落空。小岛秀夫害怕同样的悲剧再度上演。 “此前我已经和参演的演员们完成沟通洽谈,其他艺术家、合作同仁也都满怀热情愿意加入项目…… 我实在没办法开口告诉他们项目取消。尤其在经历过《PT》那件事之后。我不想再一次面对演员,通知他们项目作废。”他说道。 这款游戏同时对他个人以及整个工作室而言,都具备里程碑式的意义。 “今年正好是小岛工作室成立十周年,同时也是我个人从事游戏创作四十周年。在这样一个时间节点,这款作品对我而言意义非凡。”他说。 小岛秀夫也曾接触过其他发行商(他没有点名具体是哪些企业);不过依托双方此前业已存在的合作基础,他很快就找到了微软。微软方面十分乐意再度展开合作。(Xbox 方面向彭博社表示,选择接手该项目对他们而言是顺理成章的决定。)全体员工是在 9 月 9 日正式对外公布消息的前一天,才得知合作方发生变更这件事。 索尼终止投资一事固然让他震惊、失望,但他本人依旧对这家厂商怀有长久以来的好感。 “企业本身就如同生命体一样,会发生变化。我和索尼之间的联系并未就此断绝。直到现在我依旧在用索尼相机、随身听。我们双方并没有产生争执,也没有闹僵。” 部分愤怒的粉丝自行猜测,双方合作破裂或许和索尼宣布自 2028 年起不再继续发行 PlayStation 实体游戏介质有关。小岛秀夫表示,尽管游戏全面数字化已经成为一股趋势;但他本人是伴着实体介质长大的,近期他在普拉达(Prada)举办的展览主题也正是实体媒介,他依旧坚持保留实体载体。 “每当我购入作品,不管是数字版还是别的形式,我希望自己是真正拥有这份内容的,哪怕存放在我自己的服务器上也好。”他还开玩笑说自己的存储空间已经快要被塞得满满当当。 小岛秀夫同时也表达了他的忧虑:如今资本都更愿意押注《侠盗猎车手 6》这类稳赚不赔的超级 IP 大作,留给游戏设计师开展创新实验的空间正在不断收缩。他希望整个行业依然愿意去扶持风险更高的创新项目。 “整个游戏行业都必须坚守这一点;如若不然,整个游戏产业或许正站在消亡的边缘。”他发出这样的警示。 这份担忧同样也关乎自己的工作室。他担心,如果小岛工作室就此倒闭,后续投资者会更加不愿意出资扶持其他独立游戏工作室。 “已经有非常多脱离大厂自立门户、成立新工作室的创作者,很难真正取得成功。倘若连我的工作室也关门,那么以后投资方就更不愿意扶持独立工作室了。正是出于想要为独立工作室阵营守住一席之地的想法,我才必须尽快寻找到全新的合作伙伴。”


  • 情报分类:工作与职业机会
  • 分类依据:内容涉及招聘、求职或职业发展
  • 信息来源:资讯 / IT之家
  • 发布时间:2026/9/20 20:55:14