IT之家 10 月 18 日消息,据科技媒体 Windows Central 今天报道,游戏行业今年可谓是糟心事频出。微软 XBOX 裁掉了数百名员工,并关闭部分工作室;索尼宣布 PlayStation 平台未来将不再发行新游戏的实体光盘,败光玩家好感。 到目前为止,XBOX 显然是希望采取相反做法。微软近期已为 XBOX 主机推出“光盘转数字版”功能,只要将实体盘插入 XBOX One 或 Xbox Series X 主机,就能获得对应游戏的数字授权。 但仅凭微软一家之力,显然无法阻止行业趋势。如今蓝光光驱已经式微,在大众市场中唯一仍然广泛应用的领域就是游戏主机。 IT之家从原报道获悉,微软近期发布招聘, 职位为“XBOX 实体游戏供应策略师” 。根据招聘信息描述,应聘者将负责协调 XBOX 实体游戏发行,主导全球供应布局策略制定,并监督产品生命周期各个阶段的执行工作。 不过,这份招聘启事并没有明确提及光盘。部分玩家、行业人士认为,XBOX 次世代主机“Project Helix”配备传统光驱的可能性并不大,但微软也可能考虑其他方案。 不可否认的是,数字游戏如今已经成为主流。XGP 以较低的价格提供数百款游戏,Steam 加速了 PC 平台实体光盘的消亡。然而,部分核心玩家仍然会在当今选择实体游戏, 因为零售渠道 、 真正拥有以及卖二手权利 ,都是他们看重的特性。如果微软选择继续发行实体游戏,有望赢得大量核心玩家支持。 或许, 微软可以借鉴任天堂的做法 , 通过卡带形式发行游戏 。他们可能推出某种成本低廉的专有替代介质,即使最终仍然采用光盘也未尝不可。不过鉴于微软官方没有任何表态,我们只能等待。


  • 情报分类:工作与职业机会
  • 分类依据:内容涉及招聘、求职或职业发展
  • 信息来源:资讯 / IT之家
  • 发布时间:2026/10/18 19:45:35