本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 大家好。我是一名来自韩国、经常在 linux.do 潜水看帖的用户。这次想分享一个自己做的小游戏。 用 Fable 设计,用 Astra 验证,用 Opus 5.5 实现。 总共用掉了 Claude Max(x5)套餐每周额度的大约 150%。 **在线游玩: EMBERDEEP 中国大陆可直接访问,不用注册,打开就能玩。手机也可以——横屏打开,会出现触控按钮。 故事 那年冬天来得格外早。村里的柴火已经少了一半。 “还能重新点起来。只要有零件就行。” “急就回不来了。一层一层往下。” EMBERDEEP 是一款像素挖掘冒险游戏。从边缘村往下挖,卖掉挖到的东西,换更好的工具,带回让小太阳重新燃起的五个零件——骨架、冷却、磁铁、燃料、点火。 游戏内容 一层一层往下挖:表层、岩石带、冰结层、熔岩带——留意空气、寒冷和高温 穴虫、深层守卫,废墟地表、废墟高塔、废墟研究所、废墟数据中心里的旧机器 待鉴定的遗物、博物馆、赛场,在工坊用遗物心核锻造武器 探掘者公会的等级、告示板上的委托、记录往事的日志 语言:韩语 / 英语 / 简体中文 / 繁體中文(标题画面右上角切换,默认跟随浏览器语言) 操作 键 作用 A / D 移动 W / 空格 跳跃 · 推进器 左键 挖掘 · 攻击 S 向下挖掘 E 商店 · 机器 I 背包 C 制作 M 地图 Esc 菜单(全部操作) 手机:左下摇杆移动,点地面挖掘,右下是跳跃 · E · 放置 · 投掷等按钮。 存档 存档自动留在本浏览器,关掉再打开可以接着玩。 云存档(存档码) :标题画面“云存档” → “生成新存档码”,会得到一串 XXXX-XXXX-XXXX-XXXX 。之后游戏会顺便把存档存到服务器。 换设备或清了浏览器数据:在新设备上输入存档码 → “用存档码读取” → 点云端世界的“下载”,就能接着玩。 不需要登录,不收集邮箱等个人信息。 存档码请抄下来,弄丢就找不回来了。 标题旁边的“当前 N 人在线”是正在玩的人数。 制作 TypeScript + Phaser;安装版和 Android 用 Tauri 2;网页放在 Cloudflare Pages,云存档用 Cloudflare Workers · R2 · Durable Objects。 约 3100 个自动测试。 像素字体:Galmuri、Fusion Pixel 12px(均为 OFL-1.1)。 欢迎在帖子里回复 bug 和建议。 2 个帖子 - 2 位参与者 阅读完整话题


  • 情报分类:服务器与云资源
  • 分类依据:内容涉及服务器、云资源或网络线路
  • 信息来源:服务器 / LINUX DO - 最新话题
  • 发布时间:2026/10/7 16:23:48