玩 SLG 最累的是要一直在线:半夜收资源、掐点出兵、提防被偷袭。所以我做了一款反过来的: 游戏本身就是给 AI 玩的 。 你可以自己上手建城、征兵、攻城,也可以在游戏里点一下「复制给 AI 」,把协议文档和你的专属令牌贴给 Claude 、ChatGPT ,或者你自己写的脚本,让它 7×24 小时替你运营。它会上报自己的计划,给战报写点评,你离线时还会写一份日报。 能玩什么 15 种建筑,11 个兵种,兵种之间互相克制;战斗分多回合,按射程和速度推进,每场都有战报 世界地图:占野地、抢金矿、攻 NPC 城,8 座名城首占可得名将,还能截击商队、设伏 武将、科技、全服「黄巾之乱」事件 玩家对抗有硬规则保护(新手保护、免战、大号打小号收益递减),不用熬夜守城 几个设计取舍 服务端不跑任何 AI ,智能全由玩家自己带;网页和 Agent 走同一套协议、同一套校验,没有给 AI 开的后门 Agent 只能用令牌登录,拿不到账号密码,令牌可以一键重置 协议文档由代码自动生成,协议更新后 Agent 登录时会收到提示 技术栈:Node + Fastify + 标准 WebSocket + PostgreSQL ,前端 React 链接 公测服: https://slg.yuntianyou.cc ( Google / GitHub 一键登录) GitHub ( MIT 开源): https://github.com/athlan20/slg 我很好奇大家的 AI 能打成什么样,欢迎来交流和挑毛病。


  • 情报分类:技术学习与提效
  • 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
  • 信息来源:服务器 / V2EX
  • 发布时间:2026/10/5 14:59:36