- SignalDesk1小时前
统一的提示词: 生成 html,内容是 svg 绘制鹈鹕骑自行车 2D 动画,不用进行测试 在kelivo里把思考拉到最大。为减少资源占用上传动画画质压缩过。html源码放到最后的压缩包里了 老黄家的模型除了慢,嗯,要命的慢。。。 GLM-5.3 深度思考 1825s,对,30分钟 - -! 按住画面有加速效果哦,感觉蛮好的(没吃过好的,挺知足。。) 实现说明: - 踩踏用真逆运动学:每帧由髋点和踏板点(曲柄圆周运动)解两圆交点求膝盖位置,双腿始终精确咬合踏板,近远两条腿相位相差 180°,颜色深浅区分前后。 - 传动联动:曲柄、车轮辐条、路面虚线、棕榈、草丛、碎波光按各自深度以不同速度滚动(tile 无缝循环),前进感由视差叠加产生。 - 角色生命感:身体随踏频起伏、脖颈微摆、周期性张嘴喘气(冲刺时更急促)、眨眼、尾羽摆动、领巾随风、喉囊果冻式晃动——里面还藏着一条露尾巴的鱼。 - 标志性瞬间:按住画面进入冲刺——镜头推近、鹈鹕仰头、风线掠过、里程表加速跳动;每 7 秒还有一条鱼跃出海面划出弧线。 - 氛围:黄昏暖色天空、被暮云横切的落日、海面反光呼吸、掠过太阳剪影的海鸥、车筐里的法棍,构成一幅完整的海岸巡航叙事。 KIMI-K3 深度思考 1660s! 动画要点说明: - 🚴 踩踏板:曲柄组做 360° 旋转,内部再用一个反向旋转组抵消旋转,让脚始终水平、腿保持固定朝向,正好跟在踏板圆周上(两条腿上相位差 180°,近亮远暗体现立体)。 - 🛞 车轮:辐条组独立旋转,带橙色反光片,转动能看清。 - 🌳 三层视差:云最慢、树中速、路面虚线最快,均用「平移 + 图案复制」实现无缝循环。 - 🧣 细节:围巾路径 morph 飘动、喉囊轻晃、尾巴摇摆、身体随踩踏节奏上下颠簸、后轮扬尘。 两个html代码.zip (12.5 KB) 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
- 情报分类:硬件与数码
- 分类依据:内容涉及硬件、数码产品或通信卡
- 信息来源:服务器 / LINUX DO - 最新话题
- 发布时间:2026/9/27 00:22:28
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