比如电子宠物狗语音转文字的场景, 你叫 小爱小爱 , 先三选一判断 [呼唤,聊天,指令] jev判断为呼唤 呼唤下面再写回应方式[我在, 随机, 狗叫] 就这么半人工半AI的写好 我看开源模型一秒能判断34次, 相当于29ms就能判断一次. 测试反应力的网页, 人类电竞选手好像普遍都是130ms左右. 相当于电子狗的狗叫出来的速度, 比电竞选手的反应时间还要快. 在电竞选手反应完之前, 决策模型就能判断4次了 同样是语音控制物品,完全可以官方应用到gta7甚至gta6上面, 现在gta5的mod已经做出来一部分了, 语音转文字, 给大模型判断动作调用工具, 移动或是对话, 或是上车或是作战, 这个可以搜视频看下, 不过延迟巨高. 玩家说完话, NPC基本上就是站在那发呆干等ai生成 还有人工客服接入之前的场景, 文字游戏的场景, 又便宜速度又快, 结合传统判断, 而且不是生成式ai,可以随便接入,不会触犯法律, 不需要备案甚至, 因为国内的ai法规都是针对的生成式 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题


  • 情报分类:技术学习与提效
  • 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
  • 信息来源:服务器 / LINUX DO - 最新话题
  • 发布时间:2026/9/21 10:04:01