- SignalDesk3小时前
IGN – 20 Sep 26 'My First Thought Was, What Am I Going to Do With My Studio?' — Hideo Kojima... Hideo Kojima reveals what happened with Sony in his first interview since PlayStation ditched Physint. [!quote]+ 今年六月,索尼邀请小岛秀夫参加一次Zoom视频会议。当时,他正忙于开发Xbox游戏《OD》和PlayStation游戏《Physint》,后者是让他成为全球最受赞誉的游戏开发者之一的《合金装备》系列的精神续作。 为了这次会面,他带上了小岛工作室的社长平野真司和人才开发主管斋藤亚纪。小岛在接受IGN采访时表示,自从上周传出令人震惊的消息后,他首次接受采访,称索尼的说法让他震惊不已,大脑一片空白。PlayStation要退出Physint项目,该项目的资金也将终止。事情就是这样。 小岛秀夫最初对小岛工作室的员工隐瞒了这一消息,因为他担心公司的未来。他是否不得不解雇Physint团队的开发人员?鉴于已经发生的事情,他们是否还是会离开?在《死亡搁浅》发售后,正是银行的贷款帮助小岛工作室扩充了人员,银行会作何感想?还有那些他已经为Physint扫描过的演员们怎么办?这会不会是PT事件的重演? 众所周知,小岛秀夫说服了微软和新任Xbox负责人阿莎·夏尔马将《Physint》移植到其他平台,这堪称主机游戏史上最戏剧性的转变之一。如今,这款之前的PlayStation独占游戏可能根本不会登陆PlayStation平台。 在我们的采访中,小岛秀夫告诉 IGN 日本的丹尼尔·罗布森,他曾担心索尼的决定会导致小岛工作室倒闭,并详细介绍了他向 Xbox 提出的拯救游戏的方案,Xbox 很快就收购了 Physint。 值得注意的是,这次采访是在彭博社报道索尼因错过截止日期、预算问题以及《死亡搁浅》商业表现不佳而放弃 Physint 项目之前进行的。在 IGN 请求置评后,小岛工作室向其发表了一份声明,该声明附于本次采访的末尾。声明中,小岛工作室坚称工作室“运营状况良好且盈利,Physint 的开发工作仍在与 Xbox 平台同步推进,我们与 PlayStation 的关系依然稳固。” The Verge – 20 Sep 26 Kojima Productions disputes reports the studio is in trouble It released a statement saying ‘the studio is in a healthy, profitable state.’ https://www.washingtonpost.com/style/2026/09/20/hideo-kojima-explains-surprise-physint-split-with-sony/ 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
- 情报分类:工作与职业机会
- 分类依据:内容涉及招聘、求职或职业发展
- 信息来源:服务器 / LINUX DO - 最新话题
- 发布时间:2026/9/21 09:37:45
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