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IT之家 10 月 16 日消息,据外媒 XDA 报道,开发者 Jack Tulli 将《光环》系列 IP 初代作《光环:战斗进化(Halo:Combat Evolved)》的多人模式移植到了任天堂 N64 主机上。相应项目名为“Halo 64”,采用了低多边形画面风格,支持最多 4 名玩家在本地通过分屏方式对战。 在技术实现方面,Halo 64 基于开源反编译项目 halo-ce-universal 开发。项目复用了《光环:战斗进化》的游戏物件、物理系统、武器、游戏模式及 HUD 等内容,并针对 N64 搭载的 VR4300 处理器重新编译,同时开发了新的渲染器。 目前,Halo 64 已重现 13 张游戏地图,提供了经典的 Battle Creek、Sidewinder、Wizard、Prisoner 和 Blood Gulch 等场景,提供 Slayer、Team Slayer、Slayer Pro、夺旗和山丘之王等经典玩法,还加入了 NPC 对手用于人机对战。值得一提的是,原版《光环:战斗进化》并未提供人机对战功能,因此这也算是 Halo 64 对原作玩法的一项扩展。 IT之家注意到,当前开发者已将 Halo 64 的源代码及相关文件已发布在 GitHub 上( 点此访问 )。与其他反编译游戏移植项目类似,玩家需要自行提供《光环:战斗进化》的“正版来源”游戏镜像文件,之后利用脚本生成可在 N64 版本游戏。
- 情报分类:技术学习与提效
- 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
- 信息来源:资讯 / IT之家
- 发布时间:2026/10/16 17:17:37
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