- SignalDesk2小时前
以前比如汉化这种工作都得需要一个专业的团队,付出以至少数十天为单位的工作时间,才能完成一个有一定体量的游戏的汉化工作。而AI开始真正能自动执行任务以后,很多冷门无汉化老游戏就是被一个既不懂汉化也不懂编程的玩家纯向AI许愿就搞出来了。移植什么的也是同理。 这个生产力的进步不是一点半点,以至于我们原先的某些潜移默化的观念可能已经是不再成立了。比如说AI的发展可能使得个人开发者甚至偏外行的人按自己的需求去vibe一些小软件成为了可能。我记得以前我第在前AI时代尝试去做文明6mod的时候,我至少花了数月的时间去阅读文明6的文件,而这个工作现在ai可能用十几分钟就能搞定。我最近玩的几个游戏就都用ai vibe了一些方便我更好游玩的东西。放到工作学习上也是一样的。 我觉得这也是一种新的需求和趋势,只是暂时还不知道这种趋势会发展到什么样。比如以前可能做动画也好,电影那就更是了,需要一个专业团队,现在已经AI视频遍地走了。这当然会帮助一些有想法但是苦于没技术/没资金的人实现自己想要表达的东西,但是也会对旧的产业形成非常大的压力。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
- 情报分类:技术学习与提效
- 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
- 信息来源:服务器 / LINUX DO - 最新话题
- 发布时间:2026/10/15 16:12:38
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