观察到用 codex 等 AI 开发的时候,用户一开始通常是手动批准 AI 的各种请求,但一段时间后就会产生审批疲劳、开始切换到 Auto Review 甚至是 yolo 模式。 基于这个现象做了一款模拟“审批疲劳”的游戏,玩家负责扮演 Auto Review 模型,左划/右划即可通过、审批各个 Agent 的请求,注意 Agent 填写的字面理由可能和命令执行后的实际效果有着天壤之别: 试玩地址↓↓: https://tcchen2026.github.io/allow-overflow/ 想收集一下反馈,尤其是平衡性是否需要调整。 游戏 UI 本身是开源的,我还在做一系列能够减轻人类审批压力的工具,后续计划开源出来。


  • 情报分类:技术学习与提效
  • 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
  • 信息来源:服务器 / V2EX
  • 发布时间:2026/10/15 15:56:44