- SignalDesk2小时前
在玩街霸的时候喜欢找mod玩,但是有时候找不到喜欢的mod,然后看到别人有好多自制的mod,有些是套其他游戏的模型,看的有点心动 后面发现最近有了Blender mcp,又发现Blender可以用re mesh editor导出街霸适用的模型,就用codex开始做了,陆陆续续做了两天,修了骨骼,贴图,法线终于能进对局了 Image_1791718264416_581|359x500 ai真是太厉害了,调试,导入,很快就好了(当然,我用的codex,五小时限额一下就用完了) 不过有些想问佬友的,我的一个做法不知道对不对,我是先用astra先去找问题,按照优先级分模型来做,比如骨骼,贴图等复杂的交给能力强的,剩余一些导出,打包就给稍微低一点的,比如sol去解决。不过频繁换模型好像会有问题是吗 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
- 情报分类:技术学习与提效
- 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
- 信息来源:服务器 / LINUX DO - 最新话题
- 发布时间:2026/10/11 19:44:19
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