设计思路:赤兔和关羽从一个单位改为双血条双单位,生命值改为关羽1500 赤兔2500 ,开局以完全体的状态进击,若4级前赤兔阵亡,则需要等4级后才可继续召唤赤兔,通过装备和铭文获取的生命值,赤兔和关羽平分,其他属性和装备被动,双方均可全额继承,赤兔阵亡后关羽召唤师技能固定替换为狂暴,死亡后作为惩罚,40秒内不可再次召唤赤兔,敌方击杀赤兔可获得50金币奖赏!