[2610.06783v1] 通过稀疏歪边图中的三角形实现真正的亚二次3SUM和真正亚三次APSP 最近看到 Josh Alman 和 Virginia Vassilevska Williams 的新论文《Truly Subquadratic 3SUM and Truly Subcubic APSP via Triangles in Sparse Lopsided Graphs》。 这篇工作给出了目前第一个真正意义上突破经典复杂度的 3SUM 和 APSP 算法:在多项式有界整数的条件下,将 3SUM 从经典的O(n^2)降到了O(n^{1.9992}),将整数权重 APSP 从O(n^3)降到了O(n^{2.9995})。其核心并不是直接对传统 3SUM 算法做优化,而是提出一种新的 thin matrix product 算法,再通过稀疏的 lopsided triangle 等一系列归约,将这一改进传递到 3SUM、APSP 等问题上。 比较有意思的是,这项工作的核心算法据报道最初由 Anthropic 的模型发现,之后由研究人员进行分析、形式化和论文整理。 我的问题是: 应该如何评价这次对 3SUM hypothesis 的“反例”? 更具体一点,我比较好奇:从算法理论的角度看,O(n^{1.9992})相对于O(n^2)虽然只是非常小的指数下降,但为什么足以构成对 3SUM hypothesis 的严格否定?这项工作的真正核心贡献应该理解为3SUM 算法本身的突破,还是thin matrix multiplication / sparse lopsided triangle 算法的突破?论文中的归约链条是如何把一个看起来与 3SUM 不太直接相关的矩阵乘法改进,最终转化为 3SUM 的亚二次算法的?如果这个结果成立,那么过去大量建立在 3SUM hypothesis 上的 fine-grained complexity 下界应该如何重新理解?哪些结论会受到影响,哪些不会?最后,从 AI for Math 的角度看,如果核心算法确实是由模型首先发现,而人类研究者负责验证、理解和整理,那么这种工作应该如何评价其“数学创造性”——是算法发现、证明、形式化验证三者中的哪一部分最值得关注? 尤其想听听做


  • 情报分类:技术学习与提效
  • 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
  • 信息来源:资讯 / 知乎热榜
  • 发布时间:2026/10/6 21:42:06