- SignalDesk2小时前
我用本地模型 VibeCoding,做了个四驱兄弟风格的 3D 赛车游戏 这个游戏基本复刻小时候的玩法,先选车、配装备,比赛: 1. 内置4 款赛车精美模型 2. 2. 有5 种组件自己搭配,比如换导轮、换轮胎, 3. 还有3 个赛道,还能放大招,把对手压扁😂 而这么一套游戏,我花了一天时间,用本地大模型跑出来了!! 咋一天就做出来了呢? 首先我本地部署一个千亿参数的大模型,让它负责写游戏代码。 然后赛车模型,我是用 Tripo3D 来生成: 传入四张参考图生成车模,再把组件拆出来,接进 Godot 后,把导轮、轮胎这些部件做成可以选配、更换的装备 最后再让本地大模型把换装、比赛和大招这些玩法接起来 看完下面这段实录,有视频有真相👇 Tripo 的体验链接放评论区了,想做自己的赛车模型可以试试
- 情报分类:技术学习与提效
- 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
- 信息来源:AI / AI前沿 / 铁锤人 @lxfater
- 发布时间:2026/10/8 17:42:08
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