IT之家 10 月 3 日消息,分析公司 Alinea 发文,透露 V 社 Steam 平台 2026 年前九个月收入约 165 亿美元 (IT之家注:现汇率约合 1,107.87 亿元人民币) ,该平台第三季度以及 9 月单月的收入估算均创下新高,预计 Steam 平台全年收入将首次超过 200 亿美元 (现汇率约合 1,342.88 亿元人民币) 。 具体来看,Steam 在 9 月取得约 17 亿美元 (现汇率约合 114.14 亿元人民币) 收入,比 2025 年 9 月创下的此前纪录高 13%;第三季度收入估算达到 55 亿美元 (现汇率约合 369.29 亿元人民币) ,同比增长 12%,同样刷新纪录。前九个月的收入估算较上年同期的 145 亿美元 (现汇率约合 973.59 亿元人民币) 增长约 13%。若要在全年超过 200 亿美元 (现汇率约合 1,342.88 亿元人民币) ,最后三个月还需取得 35 亿美元 (现汇率约合 235 亿元人民币) 以上的收入。 在 Steam 平台 9 月收入最高的 500 款游戏中,2026 年发行的作品贡献约 33.6% 的收入,其中今年推出的全新知识产权作品贡献 20.5%;已有系列作品贡献约 79.5%。新作带来收入的同时,成熟系列仍占主要份额。 Alinea 还估算,包括《Apex 英雄》在内的四款免费游戏 9 月合计收入近 1.68 亿美元 (现汇率约合 11.28 亿元人民币) ,接近 Steam 当月估算总收入的一成。付费新作方面,9 月 10 日开启抢先体验的《战犬》估算收入为 8,690 万美元 (现汇率约合 5.83 亿元人民币) ,《鬼武者:剑之道》为 3,040 万美元 (现汇率约合 2.04 亿元人民币) 。当然,Steam 平台全年能否突破 200 亿美元 (现汇率约合 1,342.88 亿元人民币) ,仍取决于第四季度的实际收入。


  • 情报分类:商业与市场研究
  • 分类依据:Steam平台收入预测与市场分析,属商业市场研究。
  • 信息来源:资讯 / IT之家
  • 发布时间:2026/10/3 16:08:08