- SignalDesk3 hr ago
从这个帖子里来的疑问 用AI做桌宠动画应该走哪种技术路线? - #16,来自 gpt1 目前似乎各类ai桌宠第一考虑的生成帧动画,而不是spine或者龙骨之类游戏常用的骨骼动画。运行时支持的很全面了。 非要说的话这块比较太小众了,普及面不如live2d名气大,以至于很多人也管spine做的动态皮肤叫live2d。 回到之前说的的,现在似乎也没有专门往骨骼动画上发展的ai(有的话请向我科普一下),看到的一些案例都是用astra力大砖猛做的 https://www.bilibili.com/video/BV1Lkh467E6h 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
- 情报分类:技术学习与提效
- 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
- 信息来源:服务器 / LINUX DO - 最新话题
- 发布时间:2026/9/27 22:15:55
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