- SignalDesk2 hr ago
Codex 做游戏,现在真的有点离谱了。 我整理了 8 个游戏开发方向的 Agent Skill。生成素材、写玩法、做界面、调手感,再到多人联机,基本把一个游戏开发团队的分工凑齐了!! 1. higgsfield-websites:生成游戏素材,搭建和部署浏览器游戏。 2. game-engine:搞定游戏循环、物理碰撞和 2D / 3D 渲染。 3. game-developer:负责 Unity / Unreal 玩法开发和性能优化。 4. game-ui-design:设计菜单、血条、背包,让游戏界面像点样子。 5. game-design-theory:设计玩法、难度和奖励,解决“能跑但不好玩”。 6. game-feel:加上打击反馈、屏幕震动和音效,让游戏玩起来更爽。 7. multiplayer-game(历史版):处理玩家匹配、房间和实时状态同步。 8. develop-web-game(OpenAI 历史版):让 Codex 边写边测试,看截图、查报错、修 Bug。 假如你觉得用这些 Skill 做游戏还是太麻烦,可以看看下面这个产品👇🏻 铁锤人 : 用 GPT-6 Sol 生成了一个 3D 滑雪小游戏,我感觉自己能玩一天。 这个游戏麻雀虽小,但五脏俱全: 1. 七八种道具和多种坐骑,每局都能收集、升级和组合 2. 滑雪、跳跃、空翻、加速一气呵成,操作简单但很上头 3. 雪山场景会不断变化,还有障碍、追逐和随机事件 4. Link: https://x.com/lxfater/status/2102574153341825275
- 情报分类:技术学习与提效
- 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
- 信息来源:AI / AI前沿 / 铁锤人 @lxfater
- 发布时间:2026/9/23 11:10:19
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