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黄恒乐, 怒攒25万赞的不涨粉车评人 分享数百辆车试驾经验 好看不火 查看知乎原文 这是个好问题。 答案: 我们太菜,不配用杆,圆盘安全。 因为,汽车驾驶员是基数超大、下限很低的特种机械操纵员群体。 我们手握的方向盘并非直连车轮,而是有一个转换比例的: 越野车≈18:1,家用车≈13:1,高组别赛车≈6:1 大家记得以前大巴师傅怎么开车的吗?盘不完的大盘子,转了 N 圈才把方向打过去,转向比得有 25:1。也即是师傅抡盘子 25°,对应车轮走 1°;如果车轮想左转向 32°,师傅要抡盘子 25×32=800°,从左到右打死则 1600° 为何不能是手转 1°=轮转 1°呢?手一抖就冲人群了…… 师傅和副驾驶中间那是发动机,别坐,烫屁屁 我开的越野车,拐弯也要打好多把,因为越野需要容错率。 轿车 /MPV/SUV/ 跑车 / 轿跑 / 宝宝巴士等一切轻型民用车,转向比基本大于 10,否则太“贼”太难开。 假设转向比 14:1,即,方向盘转 14°=轮转 1°,假设某前驱车车轮可转 28°,从中往左打死则需 14×28=392°,从左往右打死需 392°×2=784° 这种情况下,最安全的转向机配置方案肯定是圆形盘,再次也得 D 型盘。 至于下图抽象的、模仿飞机操纵杆的设计,无法安全完成 784°转向的,会导致企业顺利倒闭。 与国籍无关,有个瑞典车企也干过同样的事,在次贷危机顺利关张大吉。它家造战斗机的。 到了专业组别的赛车领域,GT 系列往上到方程式,转向比越来越小,驾驶者技术越来越牛,我们才会看到类似飞机操纵杆的非圆盘,过急弯不需左右换手。 比如转向比 6:1,前轮最多转 35°,则从中往左打死则需 6×35=210°,从左往右打死需 210°×2=420°,左右手不需要离开握处即能完成转弯,符合比赛节奏和车舱狭小空间限制(前提你车技够牛) 刚开了神力科莎 Rally,放几张图给大家瞧瞧老车新车的方向盘最大转角 / 转向比区别: 夸张的 1332 度 盘子抡冒烟了 古董车从左往右打死要 1100°左右 21 实际的车基本都在 800°以下了 452°从左往右,这……不理解,F1 化了? https://www.zhihu.com/video/2081552239626285604 一家之言,若有误,请雅正。 ACR 更新了 0.6 版本,跑了一圈韩寒的飞驰人生 1 赛车,睡觉先,回头再更。 ———————— 09.12 凌晨更新: 评论区很多朋友提到摩托车为何转向比是 1:1,这同样是个好问题。 因为摩托车得到向心力的方式完全不同,骑手只需要小小压几度车把,触发车身(和轮胎)倾斜,利用轮胎橡胶贴地一侧的胶面反作用力,提供向心力。 我们打开 B 站看看曼岛 TT 车手们怎么压弯就明白了,没有车手会像四轮汽车那样打个 20 度角劈弯,会翻。 汽车转弯度向心力主要来源于前轮的转向角,但不是打多少度就转多少度,车轮指向 / 实际走向之间的角度叫滑移角。(这也解释了评论区一位网友关于“打很多圈不见咋转向”的疑问) 这不是个非黑即白的数据,不是越大越好 / 越小越好,每款车 / 每款轮胎在现实情况中都有独特的滑移角舒适区,在此不赘述。 查看知乎讨论
- 情报分类:技术学习与提效
- 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
- 信息来源:资讯 / 知乎日报
- 发布时间:2026/9/23 07:00:00
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