- SignalDesk1 hr ago
首先说下对于真实世界的ai ,分类两种: A :是面对工厂的某些活动, 如果今后的ai机器人做这些事情,它面对的画面,(摄像头、传感器)看到的东西应该都是 “固定死的” ,就是总是那些 工具,产品,而且连位置都是固定死的。 B: 是类似于特斯拉自动驾驶那种或者更加高级的在自然环境,而不是工厂里的ai机器人 ,这些ai 机器人,看到的东西 绝对不是固定死的,必须考虑总是有它“从来没见过的东西或者活动”出现。 对于ai来说 : B 的难度对于 A 不是强了一点半点。 如果要做到B ,首先应该基本能完美做到A, 而A 的最高难度之一,就是 打游戏。 ai 摄像头看电脑屏幕, ai 手臂和手指控制真的鼠标, 而游戏里的道具\人物\技能\甚至是combo 基本是固定死的,有限的。 如果 AI 并不能完美的做到 玩游戏。基本不可能让AI 进入A ,就是真实人类的环境,不然太危险了。它不知道会作出什么事情来。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
- 情报分类:技术学习与提效
- 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
- 信息来源:服务器 / LINUX DO - 最新话题
- 发布时间:2026/9/20 20:25:25
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