- SignalDesk2026-09-09
本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 首先感谢 @muchenhen 提供的思路! 和佬友 @muchenhen 讨论时受到了启发 求助UE游戏开发中如何使用AI辅助生成UMG 同问。目前是封装 slate 之后用 xml 解释…… 感觉还挺适合 vibe 制作了一个虚幻插件,使用 XML 作为 DSL 中间层,通过编辑器直接将 XML 烘培成 WBP,同时支持 WBP 反向翻译为 XML。这种方式不需要 AI 通过 MCP 操作引擎,效率非常高。同时我做了 Figma 工作流的适配,可以更好地配合 UX 生成高质量的 WBP。 我所在的团队已经在生产环境中测试使用了一段时间,现已发布第一个稳定版本: Dqz00116/XmlUI: One XML DSL generates Widget Blueprints and the corresponding C++ code structure. 遇到问题可以提 issue,觉得有用的话,可以点个 star~ 我会持续更新这个插件,欢迎各位佬友使用! 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
- 情报分类:项目价值、技术价值
- 命中依据:开源虚幻插件,AI辅助开发项目
- 来源:服务器 / LINUX DO - 最新话题
- 原作者:NekoNet
- 发布时间:2026/9/9 17:25:07
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