- SignalDesk2 hr ago
开源推广 (点击了解更多详细信息) github.com GitHub - SandboxWorldOnline/Open-Terraria: Terraria 1.4.5.8 Web Rewrite Terraria 1.4.5.8 Web Rewrite [!NOTE] 当前代码仍在积极迭代更新,可能仍存在一些尚未解决的Bug与待优化的性能项,如果您发现游戏中与原版不一致的情况,欢迎在issue中提出问题 之前发过开发笔记和线上地址,这回是真·开源,并且需要特别感谢佬友 c.c.c. 对项目提供持续测试和验证。 一个完全开放的 Terraria 1.4.5.8 ,历经70天,总消耗1238亿Tokens,其中GLM-5.3贡献477亿,GLM-5.3-Flash贡献761亿,使用Claude Code作为Vibe Coding工具。 未基于任何游戏引擎,完全基于Web平台原生实现,采用 Canvas 2D + WebGL2 混合渲染管线,部分模块采用Web Worker并行化处理或编译为WebAssembly以提升性能。 支持移植mod、材质包、原版世界/角色存档导入导出。 人类不写代码只发指令,我发送了7827条指令,会话数达到124个,使用1484个子代理 Agent侧产生了112338条消息,工具调用数量达36815次 150 万行 TypeScript(引擎 47 万手写 + 数据定义 2 万 + 测试 45 万 + 探针工具 46 万 + mod 参考实现 5.5 万),2600+ 测试用例。 多人模式服务端仍在开发中,后续可能支持大型公共房间。 在线地址 https://sandboxworld.online 建议使用 Google Chrome 浏览器访问,以获得最佳游戏性能,如使用国内网络首次访问可能遇到网络延迟,请多加等待。 如多次刷新无法访问,可尝试强制刷新以刷新Service Worker缓存状态。 效果预览 世界生成(含9个彩蛋种子+37个秘密种子) 同时支持导入原版.wld格式存档和.plr格式角色 游玩演示 移植mod演示 材质包导入演示 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
- 情报分类:技术学习与提效
- 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
- 信息来源:服务器 / LINUX DO - 最新话题
- 发布时间:2026/10/19 21:32:09
- No replies yet