- SignalDesk4 hr ago
照例先放几张图片 最近工作闲暇之余,依然在推进网页版 WOW ,版本号到了 0.25.2 ,目前已经实现了: 1.天赋系统 2.任务系统 3.背包系统 4.装备系统 5.完成了近半的地图(主要以东部王国为主) 6.加入大部分的野外怪物 7.高帧率模式 8.法师职业的相关内容 但是目前进度依然比较初级,从版本号上也能看出来,因为 WOW 的系统是在太庞大了,有非常多要做的东西,比如各种种族,职业,机制。 为了让这个庞大的游戏能跑在 web 里,着实做了非常多的优化工作,最大的主要的是针对浏览器内存和网络带宽的,解决了非常多的难题。 只要你的显示器支持高刷新率,那么游戏最高可以跑在 120 帧(但偶尔有细碎的掉帧卡顿) 最近有点力不从心了,即便有 AI 的辅助,WOW 也是一个不太适合做在 web 里的东西,内容实在太多,光测试的工作量就倍儿大,所以最近打算暂时停止这个项目了(正在做一个更适合跑在 web 里的游戏) 最后照例放个演示: https://jamfer.com/wow 注意:叠个甲,这不是一个完整的 WOW 游戏,地图只有 15 个区域,内容也不完善,任务也并未完整测试过(可能有些任务完不成),目前也并未加入任何副本,仅供单人游玩体验
- 情报分类:服务器与云资源
- 分类依据:内容涉及服务器、云资源或网络线路
- 信息来源:服务器 / V2EX
- 发布时间:2026/10/14 08:33:35
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