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IT之家 10 月 1 日消息,育碧于当地时间 9 月 30 日宣布将开发部门“创意事业部 2”(Creative House 2)正式更名为“Massive Entertainment”,并启用全新品牌标志。 该部门将整合加拿大蒙特利尔、法国巴黎、瑞典及加拿大多伦多的相关开发团队。 此次调整是育碧今年推进的新组织架构的一部分。公司此前将开发团队划分为 5 个“创意事业部”,按照游戏类型和负责的品牌进行组织,以强化开发团队的自主权以及不同团队之间的协作。 更名后的 Massive Entertainment 将负责《汤姆 · 克兰西:全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》等系列,同时纳入新 IP《巨人之战》(March of Giants)。相关游戏的开发团队将统一使用 Massive Entertainment 品牌开展工作,但该部门仍属于育碧,游戏发行和分销工作仍由育碧负责。 IT之家查询获悉,Massive Entertainment 这一名称源自育碧旗下瑞典马尔默工作室。该工作室成立于 1997 年,并于 2008 年被育碧收购。此次调整后,原本分散于不同地区的相关团队将统一纳入这一品牌体系。 今年 7 月,曾任 2K Games 高管的 Christoph Hartmann 加入育碧,出任创意事业部 2 总经理,负责相关工作室和游戏品牌的战略方向及开发工作。 Hartmann 表示,将蒙特利尔、巴黎、瑞典和多伦多的团队置于同一品牌下,有助于整合不同地区的创意和技术能力,并继续推进相关系列及新游戏、新 IP 的开发。 另外,育碧此前已将负责《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》的首个创意事业部独立命名为 Vantage Studios,并于 2025 年 10 月正式运营。 随着 Creative House 2 更名,育碧 5 个创意事业部中的部分部门开始逐步采用正式品牌名称。目前官方已明确使用 Vantage Studios 和 Massive Entertainment 两个名称,其余创意事业部仍按照编号或既定定位对外介绍。
- 情报分类:技术学习与提效
- 分类依据:内容涉及技术、AI、软件工具或工程实践
- 信息来源:资讯 / IT之家
- 发布时间:2026/10/1 19:16:20
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